98年世界杯决赛集会(法国3/巴西0):
Posted: Tue Dec 17, 2024 4:00 am
这就是想法经常陷入困境的地方。无论您是否喜欢,运动都分为两种不同类型:体力运动和脑力运动。去告诉 2014 年世界扑克冠军马丁·乔布森 (Martin Jocobson) 或世界国际象棋冠军马格努斯·卡尔森 (Magnus Carlsen),他们不是高水平运动员。电子竞技属于第二类。事实上,你不需要通过健身来玩电子游戏,但想想看,你不需要在那里花费很多时间,现在就可以跳入《英雄联盟》或《反恐精英》并与最好的玩家一起玩,这将是一个乌托邦。同样,五年的足球生涯,每周四次,周日一场比赛也不会让你对克里斯蒂亚诺·罗纳尔多构成威胁。
观看体育比赛的人有两类:
大多数人缺乏玩游戏的时间,即使他们非常喜欢游戏,但有时他们也没有足够的水平与常客竞争,这就是为什么他们选择旁观的解决方案。尽管重要的是要知道很少有观众不玩游戏,但他们总是有独处或与朋友一起的时刻,他们登录享受游戏体验。诸如“来吧,让我们踢足球”之类的短语虽然仍然很常见,但正在逐渐转变为“我们可以打个电话吗?” » 或其他同等内容。
这些人的另一部分只是想提高,他们观看教程,向最好的人学习策略,以便能够提高自己。就一般体育运动而言,帮助我们发展的人就是球队教练。玩家很少会制作视频来解释如何执行这种或那种技术。相反,在电子游戏层面,最有资格的玩家可以更容易地打开自己的频道,在他们的频道上详细说明他们所做的每个动作以及当时为什么这样做,更不用说成功攻击或反击的策略对方球队。
比赛观看和电子竞技
Twitch(以前称为 Twitch TV)
它是最重要的电子竞技直播平台,每月有 4500 万用户(2012 年底为 2000 万),其中 100 万用户添加自己玩游戏的视频。该网站允许用户观看其他人玩游戏,同时观众发表评论,这为在线游戏提供了社交功能。
Twitch 与 YouTube 模式非常相似。然而,由于它是实时的,评论是即时的,并且位于屏幕右侧。见下图界面:
Twitch 比赛观看
用户平均每天观看视频2.2小时,每月观看19次。根据互联网基础设施公司 Deep Field 的数据,在大型电子竞技比赛期间,该平台的流量峰值非常高,以至于 Twitch 超越 Facebook 排名第四,仅次于 Netflix、谷歌和苹果等巨头。
此外,谷歌打算以10亿美元收购Twitch,就像2006年以16.5亿美元收购YouTube一样。然而,亚马逊以 9.7 亿美元的适度价格收购了该平台,从而摆脱了困境。再次回到令人回味的数字,76% 的 Twitch 用户年龄在 18 岁至 49 岁之间,68% 的用户会更多地关注流媒体在线游戏而不是电视,61% 的用户会使用聊天。
来源:卫报
有两种类型的人在 Twitch 等平台上观看视频。首先,有些人只是为了 印度手機號碼格式 欢乐的一面而观看其他人的比赛,或者希望了解比赛或欣赏介绍他们的人的个性。对于这一部分,我们将以 PewDiePie 为例。其次,还有一些人对电子竞技方面最具竞争力的联赛感兴趣,正如我上面已经提到的。我会以英雄联盟为例,通过开发电子竞技在营销方面提供的可能性。

皮尤迪派:
PewDiePie 比赛观看
谈论“游戏观看”就不能不谈论 PewDiePie。这位瑞典人的真名菲利克斯·凯尔伯格 (Felix Kjellberg) 年仅 24 岁,仅通过广告每年就能赚取超过 400 万美元。为了达到这样的数字,PewDiePie 每天都会制作视频,在视频中他玩大量的视频游戏,对游戏进行评论,并利用他古怪的个性来吸引观众。
由于声名狼藉,即使是他批评的游戏也能得到有益的宣传。例如,《Flappy Bird》是一款他建议不要下载的游戏,但由于他的宣布后获得了数百万次下载,因此受益于相反的效果。
PewDiePie 是全球排名第一的 YouTube 频道,拥有 3600 万订阅者,远远领先于排名第二的频道“YouTube Spotlight”,拥有 2300 万订阅者。他似乎很惊讶,不知道如何应对自己的成功。
除此之外,他还出现在世界著名的电视剧《南方公园》中:
观看南方公园比赛
来源:华尔街日报
我们没有关于其订户平均年龄的真实信息。然而,与电子竞技不同,PewDiePie 肯定需要吸引更年轻的观众,这就是为什么你不应该将观看电子竞技的人和那些“正常”观看其他人比赛的人进行比较的主要原因。事实上,他们对视频中幽默和另类的一面更感兴趣。这也是我们这个时代喜剧演员的主要变化,幽默领域最知名的喜剧演员在 YouTube 上比在舞台上更容易诞生。时代在发展,我们也必须随之发展。
最受欢迎的英雄联盟:
电子竞技英雄联盟
如下图所示,这家电子竞技巨头的日活跃用户不少于 2700 万,月活跃用户不少于 6700 万,这一数字自 2012 年以来增长了一倍多。
英雄联盟人口
资料来源: 统计局
Riot的电子竞技游戏2014年1月至9月期间的收入达到9.46亿美元,是其直接竞争对手DOTA 2的7倍。暴雪娱乐制作的《魔兽世界》的存在也意味着一切考虑到它是在线游戏的先驱之一,于 2004 年底推出,由于用户的忠诚度,它继续赚取大量利润。暴雪将于 2015 年 6 月 2 日推出另一款 MOBA(多人竞技场)游戏《风暴英雄》,这将为 Riot 带来一些竞争。需要指出的是,最初是暴雪提出了这个概念,但并没有对其进行充分的发展。当Riot(有几名成员曾在暴雪工作)接手时,他们没有犯同样的错误!
大型多人在线游戏营业额
来源: 游戏博客
电子竞技与营销
电子竞技市场因此蓬勃发展,观众日益增多,不少企业趁机抢占先机也是很正常的。
可口可乐又名可口可乐电子竞技:
可乐电竞
2014年,可口可乐与Riot建立了合作伙伴关系,旨在通过社交网络提高可口可乐电子竞技的知名度。可口可乐合作伙伴已经并将继续提供越来越多的电子竞技比赛观看空间,让粉丝们不再需要长途跋涉。
2015年,可口可乐将赞助越来越多的赛事,例如在欧洲举行的季中赛、世锦赛等。这是两家公司的共同利益。我们已经可以想知道,像百事可乐这样的新公司是否不会尝试与竞争游戏建立合作伙伴关系,即使他们已经与国际上不太成功的游戏(例如《FIFA 2015》)建立了合作伙伴关系。
资料来源: 可口可乐公司
红牛:
红牛电子竞技
这并不新鲜,众所周知,红牛在所有体育运动中都有发生。近年来,由于该公司开展的众多合作伙伴关系和品牌内容,该品牌的知名度持续增长。此次,红牛转向电子竞技,赞助了《星际争霸2》、《英雄联盟》、《刀塔2》等众多赛事。
您可以通过浏览 Redbull 网站的相关页面找到这些活动的列表以及该领域的几篇文章:Redbull
我们只谈论这两个品牌,但许多其他公司也在参与其中:英特尔、日产、Numericable,甚至HBO播出的《权力的游戏》系列第四季的推出也是由英雄联盟推动的!
观看体育比赛的人有两类:
大多数人缺乏玩游戏的时间,即使他们非常喜欢游戏,但有时他们也没有足够的水平与常客竞争,这就是为什么他们选择旁观的解决方案。尽管重要的是要知道很少有观众不玩游戏,但他们总是有独处或与朋友一起的时刻,他们登录享受游戏体验。诸如“来吧,让我们踢足球”之类的短语虽然仍然很常见,但正在逐渐转变为“我们可以打个电话吗?” » 或其他同等内容。
这些人的另一部分只是想提高,他们观看教程,向最好的人学习策略,以便能够提高自己。就一般体育运动而言,帮助我们发展的人就是球队教练。玩家很少会制作视频来解释如何执行这种或那种技术。相反,在电子游戏层面,最有资格的玩家可以更容易地打开自己的频道,在他们的频道上详细说明他们所做的每个动作以及当时为什么这样做,更不用说成功攻击或反击的策略对方球队。
比赛观看和电子竞技
Twitch(以前称为 Twitch TV)
它是最重要的电子竞技直播平台,每月有 4500 万用户(2012 年底为 2000 万),其中 100 万用户添加自己玩游戏的视频。该网站允许用户观看其他人玩游戏,同时观众发表评论,这为在线游戏提供了社交功能。
Twitch 与 YouTube 模式非常相似。然而,由于它是实时的,评论是即时的,并且位于屏幕右侧。见下图界面:
Twitch 比赛观看
用户平均每天观看视频2.2小时,每月观看19次。根据互联网基础设施公司 Deep Field 的数据,在大型电子竞技比赛期间,该平台的流量峰值非常高,以至于 Twitch 超越 Facebook 排名第四,仅次于 Netflix、谷歌和苹果等巨头。
此外,谷歌打算以10亿美元收购Twitch,就像2006年以16.5亿美元收购YouTube一样。然而,亚马逊以 9.7 亿美元的适度价格收购了该平台,从而摆脱了困境。再次回到令人回味的数字,76% 的 Twitch 用户年龄在 18 岁至 49 岁之间,68% 的用户会更多地关注流媒体在线游戏而不是电视,61% 的用户会使用聊天。
来源:卫报
有两种类型的人在 Twitch 等平台上观看视频。首先,有些人只是为了 印度手機號碼格式 欢乐的一面而观看其他人的比赛,或者希望了解比赛或欣赏介绍他们的人的个性。对于这一部分,我们将以 PewDiePie 为例。其次,还有一些人对电子竞技方面最具竞争力的联赛感兴趣,正如我上面已经提到的。我会以英雄联盟为例,通过开发电子竞技在营销方面提供的可能性。

皮尤迪派:
PewDiePie 比赛观看
谈论“游戏观看”就不能不谈论 PewDiePie。这位瑞典人的真名菲利克斯·凯尔伯格 (Felix Kjellberg) 年仅 24 岁,仅通过广告每年就能赚取超过 400 万美元。为了达到这样的数字,PewDiePie 每天都会制作视频,在视频中他玩大量的视频游戏,对游戏进行评论,并利用他古怪的个性来吸引观众。
由于声名狼藉,即使是他批评的游戏也能得到有益的宣传。例如,《Flappy Bird》是一款他建议不要下载的游戏,但由于他的宣布后获得了数百万次下载,因此受益于相反的效果。
PewDiePie 是全球排名第一的 YouTube 频道,拥有 3600 万订阅者,远远领先于排名第二的频道“YouTube Spotlight”,拥有 2300 万订阅者。他似乎很惊讶,不知道如何应对自己的成功。
除此之外,他还出现在世界著名的电视剧《南方公园》中:
观看南方公园比赛
来源:华尔街日报
我们没有关于其订户平均年龄的真实信息。然而,与电子竞技不同,PewDiePie 肯定需要吸引更年轻的观众,这就是为什么你不应该将观看电子竞技的人和那些“正常”观看其他人比赛的人进行比较的主要原因。事实上,他们对视频中幽默和另类的一面更感兴趣。这也是我们这个时代喜剧演员的主要变化,幽默领域最知名的喜剧演员在 YouTube 上比在舞台上更容易诞生。时代在发展,我们也必须随之发展。
最受欢迎的英雄联盟:
电子竞技英雄联盟
如下图所示,这家电子竞技巨头的日活跃用户不少于 2700 万,月活跃用户不少于 6700 万,这一数字自 2012 年以来增长了一倍多。
英雄联盟人口
资料来源: 统计局
Riot的电子竞技游戏2014年1月至9月期间的收入达到9.46亿美元,是其直接竞争对手DOTA 2的7倍。暴雪娱乐制作的《魔兽世界》的存在也意味着一切考虑到它是在线游戏的先驱之一,于 2004 年底推出,由于用户的忠诚度,它继续赚取大量利润。暴雪将于 2015 年 6 月 2 日推出另一款 MOBA(多人竞技场)游戏《风暴英雄》,这将为 Riot 带来一些竞争。需要指出的是,最初是暴雪提出了这个概念,但并没有对其进行充分的发展。当Riot(有几名成员曾在暴雪工作)接手时,他们没有犯同样的错误!
大型多人在线游戏营业额
来源: 游戏博客
电子竞技与营销
电子竞技市场因此蓬勃发展,观众日益增多,不少企业趁机抢占先机也是很正常的。
可口可乐又名可口可乐电子竞技:
可乐电竞
2014年,可口可乐与Riot建立了合作伙伴关系,旨在通过社交网络提高可口可乐电子竞技的知名度。可口可乐合作伙伴已经并将继续提供越来越多的电子竞技比赛观看空间,让粉丝们不再需要长途跋涉。
2015年,可口可乐将赞助越来越多的赛事,例如在欧洲举行的季中赛、世锦赛等。这是两家公司的共同利益。我们已经可以想知道,像百事可乐这样的新公司是否不会尝试与竞争游戏建立合作伙伴关系,即使他们已经与国际上不太成功的游戏(例如《FIFA 2015》)建立了合作伙伴关系。
资料来源: 可口可乐公司
红牛:
红牛电子竞技
这并不新鲜,众所周知,红牛在所有体育运动中都有发生。近年来,由于该公司开展的众多合作伙伴关系和品牌内容,该品牌的知名度持续增长。此次,红牛转向电子竞技,赞助了《星际争霸2》、《英雄联盟》、《刀塔2》等众多赛事。
您可以通过浏览 Redbull 网站的相关页面找到这些活动的列表以及该领域的几篇文章:Redbull
我们只谈论这两个品牌,但许多其他公司也在参与其中:英特尔、日产、Numericable,甚至HBO播出的《权力的游戏》系列第四季的推出也是由英雄联盟推动的!